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机娘不是这么开的啊!_说一声抱歉,明天爆更两万字赔偿

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说一声抱歉,明天爆更两万字赔偿[2/2页]

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也要特别要感谢一下编辑鹿鸣,上一本书就是他收留的我!真的非常感动!



另外,很多读者都在讨论节奏问题,恨不得能直接冲到我屋里,揪着我的头摁在键盘上,一天滚十章。



我五体投地的告诉大家,我懂,我尽力,我尽全力。



码就完了!



这几天我都把手粘在键盘上了,睡觉的时候指头能把键帽粘下来。



做梦都在想剧情和写法处理,脑子有点不够用了。



大家要是有兴趣的话,可以看看我的另一本书《赛博诡异见闻录》。



主角大家都认识,宁原,其实是我的一个朋友。



写那本书的起源很复杂,牵扯到《这个旧日支配者绝对有问题》(也是我写的),(纯发癫文学,别看,写着玩的,算是脑洞笑话集)。



说回《赛诡》,这本书融合了赛博朋克+克苏鲁+硬核科幻设定+异能者+信息工程+奇幻+诡异+……一大堆奇奇怪怪的东西。



大家看个乐子就好,别带入(虐我朋友的文),剧情推进很快,反转也很多。



但宁原58万字只活了一天,100万字只活了一周……(虐我朋友有多爽,成绩就有多惨)



如果喜欢赛博朋克或者克苏鲁题材脑洞的,可以去观摩一下。



谢谢大家!



……



首先是大家疑惑的,赛事规则问题。



机娘在赛场上可以放技能,为什么不可以碰撞呢?



因为机娘的速度太快了,在碰撞事故发生的时候,一不小心就是两条命。



S赛的赛事组,要保证车手的生命安全为第一要义,其次才是公平,不能把比赛变成杀人比赛。所以才这么规定。



另外,从作者的角度出发,如果没有这些规则,赛事很可能就变成了撞车大赛。



我不需要考虑技能合不合适。



我只需要把对手撞死,或者撞出赛道,我就赢了。



如果没有安全准则,我写对手放着机会不撞车,或者主角不撞车,就有点傻了,所以直接给禁了。



(这也是这个世界,地下比赛被严令禁止,量刑与杀人,贩卖管制药品同等级别的原因,伤亡率太高,而且附带的犯罪也太多)



因此,很多高危险技能的机娘,也给禁了(其实大部分都送进了骑警大队)。



……



但赛事没有技能的赛车缺乏观赏性。



于是赛事组给出了如下规定(其实是参考了F1赛事的规定,F1几百条规则给我看的人都麻了,很多都是死人换来的规则)。



……



一,所有闸技必须有解法,第50章城市追逐战中讲过,每一个闸技都有解法,除了同步率和心灵能量的闸技(这两个并不危害生命)。



解法的方式多种多样,比如说“狠踩一下刹车”,“速度降低一半”,“放掉第一技能”,等等。



机娘本身内置二次轮胎充气系统,爆轮胎的闸技只会减慢车速,并不会让机娘失控,无法跑到维修站。



这些都会让车速降低,但并不会致死,除非车手违规操作。



因此,通过闸技获得速度上的优势,是可以允许的,但还是有一大堆条例,禁止机娘在特定时刻使用技能。



比如说,维修通道中(寒鸦的被动技能不算),又比如说,发车格中。



二,任何时间,撞车是严重违规行为,但特殊情况内不算,也就是车手没法避免的时候。



比如说,前车突然轮胎掉了,后车来不及躲,撞了上去,这不算违规。



但假如前车轮胎掉了,后车有躲避空间,但还是撞了上去,这就是严重违规。



只要赛事组认为你有躲避空间,或者说可以不撞车,结果还是撞了,那就是严重违规。



……



关于驰越“演员”行为的解释。



首先要说一点,我看了非常多的赛车比赛,这种利用规则卡对手的玩法,不说罕见,只能说司空见惯了。



(都特么黑透了,飞驰人生2拍的相当保守了属于是,导演当年对赛事组直接竖中指来着)



我设计剧情的时候,就想着不写点这个,岂不是会被人骂不了解比赛……



但没想到写了才被人骂不了解比赛(555)。



我铺垫了40多章的世界观,都表示了赛场乌烟瘴气的,公平……这帮孙子不会跟你讲公平。



资本运作下,都想“稳稳”的赢。



所以主角来了,他带着独步天下的车技,来肃正赛场风气来了!



周云可看不惯这种行为,有的是招搞他们,后期包爽的!



……



然后细致解释一下,驰越的非法操作。



一,驰越2号车手,是“被迫”占了维修通道,他刚开出去,“尾翼就掉了,轮胎也掉了”,所以无奈占用出口抢修。



赛事组(其实知道驰越是演的)无法判定车是不是真坏了,只能放任。



但还是给了12秒修车时间(过时必罚),再次车手退赛。



我看第一遍写的时候,有人没看出来,以为直接在出口修车……



于是我改了前文,多加了好几句。



二,驰越3号的演员行为,他假装自己被周云撞出了赛道,于是赛事组给出了判罚。



这次的赛事组判罚,其实是赛事组第一次看到周云的跑法,发生了撞车事故,不知道该怎么判,所以用传统方式判罚。



第二次再发生这种情况,直接红旗暂停比赛,特事特办(本来想后两章写的,因为赛事组研究需要时间,但节奏太大了,我给改在了前文里)



(也正好,怕前文读者太憋了,缓一下。)



另外,赛事组或许有偏向,但他们真不向着驰越(因为是外地调过来的,跟本地人根本不熟,所以赛事组是公平的,大家放心)。



而且前一章也用剧情解释了,对方玩这个,周云也可以玩回去。



但主角不屑于使用这种手段。



……



我看有一些读者问,3个车手,牺牲两个去堵周云,用撞车,或者堵赛道的行为,搞掉主角,行不行?



其实是不行的。



仔细想一想就知道,30分的晋级标准,每个车手都有10分的压力,完赛才给5分。



剩下的5分怎么搞?



一是名次,但名次只有前13名有积分(第一25分,第二23分,每靠后1名,依次递减2分,到第13名,只剩下1分了)



一共16支车队,16个主力车手。



这个排名几乎是被占满的,如果不能确定1号能拿到高分,擅自弄掉自家车手的积分,是相当愚蠢的行为。



就算1号车手能拿高分,也要确保3名车手都在场上,这样才能角逐车队冠军。



二是个人表现,周云拿下的那些积分加成就是。



这点其实很难做到,所以车队都将目光看向了团队加成,确保车队能够晋级。



比如技能配合得1分,优秀队友得1分……等等,而团队加成,要求3名车手必须在场。



这个规则就限制住了车队靠牺牲队友来加分的可能。



这也是驰越选择“演”被撞出赛道,而不选更激烈的方法的原因。



(除非他们疯了,车队不想晋级了!)



……



在这里,说一声抱歉。



我的思路是,凡是现在剧情用不到的设定,我都不写,写了就是拖节奏。



(而且设定5万多字,1万多赛制规则,甩也甩不完【哭笑】)



所以很多东西,都没写全,用到那个写那个,让读者造成了一定的误会,我真的真的很抱歉。



对不起大家。



……



最后说一下赛道问题。



第14章我写过,小云山赛车场,本质上就是山路(其实就是山路改的),敲鸡滑,其实是拉力赛道的一种。



最开始我画的赛道图上,赛道的后半段有好几段零碎的碎石路,但几乎没写。



因为剧情用不到啊!无论怎么写,小云山赛车场的赛制,就是跑圈。



写跑圈就完了……



……



最后的最后,非常感谢大家的支持,我舔着脸,求一下追读,谢谢各位了!



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