游戏开发设计师(喝一杯红酒)
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倒序
第六十一章 难道我被安排了
第六十章 多人模式
第五十九章 流星蝴蝶剑发售
第五十八章 画大饼
第五十七章 流星蝴蝶剑的核心
第五十六章 收购龙祖
第五十五章 流星蝴蝶剑
第五十四章 独立游戏展会
第五十三章 反响
第五十二章 发布会
第五十一章 DEMO
第五十章 项目名江湖
第四十九章 游戏的玩法思想的碰撞
第四十八章 新项目的初想
第四十七章 选择
第四十六章 搞网游RPG不搞不搞
第四十五章 剑侠传之父姚大仙
第四十四章 新的游戏项目启动
第四十三章 需要一个背黑锅的
第四十二章 真香警告
第四十一章 很酷的想法
第四十章 新的任务 现象级
第三十九章 不这样我连触碰梦想的机会都没有
第三十八章 没钱凭什么完成梦想
第三十七章 招揽
第三十六章 这是我见过最辣鸡的系统了
第三十五章 饥荒的媒体评分
第三十四章 游戏不该被资本左右
第三十三章 成功
第三十二章 欧皇不非酋
第三十一章 我饥荒之地的贝爷
第三十章 游戏上线日
第二十九章 独占NO
第二十八章 平台合作
第二十七章 发行的平台
第二十六章 采访进行时
第二十五章 游戏星空的专访
第二十四章 有女朋友就了不起么
第二十三章 实现自己的梦想
第二十二章 讨论思维的碰撞
第二十一章 天河网络要做单机
第二十章 饥荒项目成立
第十九章 做好自己的游戏
第十八章 起源引擎
第十七章 新项目
第十六章 玩红月传奇的人均有矿
第十五章 我们口碑好稳住能赢
第十四章 恐怖的日流水
第十三章 原因很简单
第十二章 稳住我们能赢
第十一章 不可思议的数据
第十章 戏我演过很多游戏我只喜欢玩红月传奇
第九章 竞争对手
第八章 内部测试页游的定位
第七章 营销方案
第六章 资金快见底了
第五章 不充钱能够得到满足么
第四章 团队组建完成
第三章 游戏界的鄙视链
第二章 招聘
第一章 关于第一笔开发资金该怎么获取
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选章节
第555-457章
第555-457章
第357-259章
第258-160章
第159-61章
第60-1章
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